Selasa, 18 November 2014

Tugas 2 (Wacana yang Membedakan Pemanfaatan Bahasa Indonesia)

Wacana  yang Membedakan Pemanfaatan Bahasa Indonesia Pada Tataran Ilmiah, Semi Ilmiah dan Non Ilmiah (tugas 2)

Wacana Ilmiah
Wacana Ilmiah adalah tulisan yang berisi argumentasi penalaran keilmuan, yang dikomunikasikan lewat bahasa tulis    yang formal dengan sistematis-metodis dan sintesis-analitis.
Dalam tataran ilmiah, bahasa Indonesia sangat wajib diperlukan terutama dalam penulisan karya ilmiah, sehingga bahasa yang baik dan benar sangat diperlukan agar pemahaman bahasa dalam satu paragraph ke paragraph lainnya dapat dimengerti.
Bahasa indonesia yang baik seharusnya sudah di tanamkan sejak dini, agar anak-anak dapat berbahasa dengan baik dan sopan. Sekarang ini kebanyakan bahasa telah mulai dipersalahgunakan oleh banyak orang, yang menggunakan bahasa tersebut tidak pada tempatnya sehingga menimbulkan kerancuan dalam berkomunikasi. Oleh karena itu, sebaiknya sejak dini kita harus membiasakan diri menggunakan bahasa yang baik dan benar sehingga pemanfaatan bahasa dapat di rasakan dengan baik oleh semua pihak.
Contoh penggunaan bahasa dalam tataran ilmiah
Makalah Ringkas
PERILAKU EMPAT KATA PENUNJUK ARAH DALAM BAHASA BALI
I Dewa Putu Wijana | Fakultas Ilmu Budaya Universitas Gadjah Mada
1. Pendahuluan
Dari berbagai bahasa, bahasa Bali mungkin merupakan salah satu bahasa yang memiliki kata penunjuk arah (mata angin) yang memiliki perilaku yang unik bila dilihat secara linguistis, khususnya dari aspek morfologis dan sintaktis. Hanya kata-kata penunjuk arah inilah yang bisa dikenai proses morfologis dan sintaktis tertentu, dan proses itu tidak pernah atau jarang sekali dapat dikenakan pada kata-kata yang lain. Tulisan singkat ini akan mendeskripsikan keunikan-keunikan itu, dan berusaha mencari penjelasan mengapa keunikan itu bisa terjadi. Dalam bahasa Bali, empat kata penunjuk arah yang utama diungkapkan dengan satuan lingual kangin timur , kauh barat , kaja selatan , dan kelod utara . Secara etimologis kata kelod berasal dari ke laut lewat proses persandian (au>O) dan korespondensi /t/ dan /d/ dan pengubahan fungsi preposisi ke menjadi suku awal . Hilangnya sifat kontras antara /t/ dan /d/dalam hal ini disebut dengan netralisasi (Martinet, 1987, 85; Verhaar, 1996, 85). Oleh karenanya, tidak mengherankan bila orang orang Bali menyebut tempat yang mengarah atau menuju ke laut dengan kelod walaupun secara geografis tempat-tempat itu berada di barat, selatan, atau timur. Orang Bali sering mengatakan Engken pasihe ento kelode Mana lautnya di sanalah kelod . Kata lod dalam hal ini agaknya secara diakronis berkorespondensi dengan kata lor dalam bahasa Jawa yang bermakna utara hanya saja kemudian terjadi perubahan dalam bahasa Bali menjadi tempat yang menuju ke laut . Dengan kontrusksi itu kata-kata penunjuk arah merupakan kata-kata yang sangat tinggi frekuensi pemakaiannya karena begitu dekat hubungannya dengan kehidupan orang Bali. Misalnya dalam dikotomi budaya Bali kaja adalah gunung sebagai pusat kemakmuran dan kesuburan. Kelod adalah tempat yang menuju laut. Kangin adalah tempat matahari terbit, dan kauh adalah tempat matahari tenggelam. Dekatnya hubungan arah dan kehidupan manusia inilah yang menyebabkan kata-kata ini memiliki perlakuan linguistik tertentu di dalam pemakiannya. Hal ini agaknya belum pernah mendapatkan perhatian dari ahli-ahli bahasa yang bergelut dengan bahasa Bali. Dalam tulisan ini ditemukan dua buah proses linguistik yang khas dialami oleh kata-kata penunjuk arah ini, yakni kontraksi preposisi di dan pembubuhan afiks be- yang secara berturut-turut diuraikan dalam 2 dan 3.
2. Kontraksi preposisi di
Perubahan bunyi yang terjadi di dalam bahasa tidak hanya terjadi dalam tataran Leksikon, tetapi mungkin pula ditemukan dalam tataran yang lebih tinggi, seperti frasa dan kalimat (Pastika, 2004a, 1; 2004b, 52). Kontraksi di yang melekat pada kata-kata penunjuk arah yang akan dibicarakan berikut ini pada hakikatnya merupakan perubahan bunyi pada tataran frase. Kontraksi adalah proses peringkasan leksem dasar atau gabungan leksem, seperti tidak menjadi tak, tidak ada menjadi tiada, dsb. (Kridalaksana 1993, 121). Definisi ini tidak jauh berbeda dengan yang dikemukakan oleh Crystal (1978, 89) yang mengemukakan bahwa kontraksi adalah:
The process or result of phonologically reducing a linguistic form so that it comes to be attached to an adjacent linguistic form or fusing a sequence of forms so that they appear as a single form.
Dengan terjadinya kontraksi secara diakronis maka semua kata-kata penunjuk arah angin dalam bahasa Bali berawal dengan bunyi /k/, yakni kangin, kauh, kaja, dan kelod. Kata kaja, kelod, kangin, dan kauh adalah nomina yang bila digunakan untuk menunjuk tempat tertentu harus mengambil bentuk yang lain, yakni dangin, dauh, daja, dan delod. Bila tidak maka kata kangin hanya dapat digunakan sebagai nomina biasa, seperti dalam ungkapan Tusing nawang kaja kelod tidak tahu selatan dan utara atau Tusing nawang kangin kauh Tidak tahu timur dan barat . Adapun kalau arah itu menunjuk tempat akan digunakan seperti berikut ini:
1.    Dajan rurung-e ada anak ng-adep kembungan
Di selatan jalan-nya kl ada orang jual trans balon
Di selatan jalan ada orang yang menjual balon2
2.    I Belog ulung di delod pangkung-e
Art. Belog ND jatuh di utara jurang kl
I Belog jatuh di sebelah utara jurang
3.    Dauh tukade tusing ada yeh.
Utara sungai tidak ada air
Di utara sungai tidak ada air
4.    Dangin tiange umah-ne.
Timur saya kl rumah pos.
Di sebelah timur rumah saya rumahnya
3. Prefiksasi be-
Dalam buku-buku tata bahasa bahasa Bali agaknya jarang sekali atau mungkin tidak ada yang membicarakan afisk be-. Dengan kata lain afiks-afiks ini dianggap tidak ada dalam bahasa Bali. Akan tetapi, secara sinkronis jelas sekali bahwa di dalam bahasa Bali ada kata-kata bedauh jauh di barat , bedelod jauh di utara , bedaja jauh di selatan , bedangin jauh di timur . Dengan demikian, dicurigai ada proses morfologis seperti di bawah ini:
be- + dauh > bedauh
be- + delod > bedelod
be- + daja > bedaja
be- + dangin > bedangin
Adapun pemakaiannya dapat dilihat dalam (14), (15), (16), dan (17) di bawah ini:
5.    + Dija ada balih-balihan?
Di mana KT ada tontonan
Di mana ada tontonan?
- Ditu bedaja.
Di sana di selatan
Di sana di selatan
6. Bedangin tusing ada apa-apa.
di timur tidak Neg ada apa-apa
Di timur tidak ada apa-apa
7.    Ada apa bedauh?
ada apa KT di barat
Ada apa di barat?
8.    Umah-ne bedelod, tusing dini.
Rumah-nya pos di utara, bukan Neg. di sini
Rumahnya di utara, bukan di sini
Afiks be- yang melekat pada keempat kata penunjuk arah itu bermakna gramatikal tempat yang jauh dari pembicara.Bila orang Bali ingin menunjuk
tempat yang dipandang tidak terlalu jauh, maka ia akan menggunakan klitika ne.
Kata-kata penunjuk arah yang berklitika ne ini dapat didahului dengan kata dini
di sini .
9.    + Lakar kija, Beli?
mau ke mana KT, Kakak
Mau pergi ke mana, kakak?
- Dini, dauh-ne jep.
di sini di barat Kl sebentar
Di sini di barat sebentar
4. Catatan Penutup
Proses linguistik apapun jenisnya yang terdapat di dalam bahasa bahasa ternyata tidak terjadi pada sembarang bentuk kebahasaan, dan dapat dikenakan secara analogis pada bentuk-bentuk serupa yang lain. Untuk ini diperlukan syarat yang lain, yakni bentuk itu lazimnya memiliki ciri tertentu dan mempunyai frekuensi pemakaian yang sangat tinggi, bahkan mungkin secara kultural begitu dekat atau penting hubungannya dengan kehidupan masyarakatnya.
Untuk mencapai penjelasan yang memuaskan analisis sinkronis pada saat-saat tertentu membutuhkan penjelasan yang bersifat diakronis. Hal ini agaknya berkaitan dengan prinsip uniformasi yang dikemukakan oleh Bell (1976, 187-191; periksa juga Wardaugh, 1988, 18) yang mengemukakan bahwa:
The linguistic process which we observe to be taking place around us are the same as those which have operated in the past, so that there can be no clean break between synchronic matters and diachronic ones.
Dalam hubungannya dengan kontraksi di dalam bahasa Bali semakin jelas bahwa batas-batas tataran linguistik, leksikon, fonologi, morfologi, dan sintaksis semakin tidak jelas (kabur). Di dalam bahasa terdapat morfem-morfem yang bergabung dengan satu satuan tertentu saja yang disebut dengan morfem unik (Ramlan, 1987, 82), ada morfem yang dapat bergabung dengan berbagai jenis morfem, dan dalam kaitannya dengan afiks be- dalam bahasa Bali, morfem ini hanya bergabung dengan morfem dasar penunjuk arah yang bila konsep keunikan ini diperluas, yakni dapat pula diterapkan untuk morfem terikat, maka be- dalam bahasa bali disebut sebagai morfem semiunik.
Wacana Semi Ilmiah
Wacana semi-ilmiah adalah tulisan yang berisi informasi faktual, yang diungkapkan dengan bahasa semiformal, tetapi tidak sepenuhnya mengikuti metode ilmiah yang sintesis-analitis karena sering “dibumbui” dengan opini pengarang yang kadang-kadang subjektif.
Contoh bahasa dalam tataran semi ilmiah
KabarIndonesia – Pemerintah Provinsi Kalimantan Selatan, melaui dinas pekerjaan umumnya (DPU) terus mempermulus jalan-jalan trans propinsi yang ada dikabupaten Tanah Bumbu itu. Pekerjaan yang dilaksanakan oleh PT. Adhi Karya tersebut, sangat terasa manfaatnya oleh masyarakat.
“Khususnya para pengguna jalan trans provinsi, baik yang dari Banjarmasin menuju Batulicin dan Kotabaru,” kata Fadli MHM, yang kesaharian sebagai pengemudi angkutan penumpang Banjarmasin – Batulicin PP.
“Dulu, sebelum jalan ini diperbaiki, dari Batulicin menuju Banjarmasin bisa memakan waktu hingga 7 jam perjalanan. Tetapi sekarang bisa ditempuh cukup dengan 5 jam saja,” ujar Fadli.
Wacana Non Ilmiah
Non Ilmiah (Fiksi) adalah satu ciri yang pasti ada dalam tulisan fiksi adalah isinya yang berupa kisah rekaan. Kisah rekaan itu dalam praktik penulisannya juga tidak boleh dibuat sembarangan, unsur-unsur seperti penokohan, plot, konflik, klimaks, setting dsb.
Contoh penggunaan bahasa dalam tataran non-ilmiah
AKU
Kalau sampai waktuku
Ku mau tak seorang kan merayu
Tidak juga kau
Tak perlu sedu sedan itu
Aku ini binatang jalang
Dari kumpulannya terbuang
Biar peluru menembus kulitku
Aku tetap meradang menerjang
Luka dan bisa kubawa berlari
Berlari
Hingga hilang pedih peri
Dan aku akan lebih tidak perduli
Aku mau hidup seribu tahun lagi

( sumber : http://xxx-myzoners.blogspot.com )

Kamis, 30 Oktober 2014

CPU (Central Processing Unit)

Ass....Wr....Wb

Pada kesempatan kali ini saya akan memposting sebuah tulisan tentang CPU (Central Processing Unit). Yang membahas tentang apa saja kegunaan dan fungsi dari bagian yang ada dalam perngkat CPU ini. tanpa basa basi saya akan memulai menjelas kan tentang CPU terlebih dahulu.


     Dapat kita ketahui secara ringkas, bahwa CPU adalah sebuah bagian dari komputer yang berperan sangat penting dalam dalam suatu komputer. CPU merupakan otak yang mengerjakan seluruh kegiatan yang kita inginkan melalui layar komuter dan akan di proses oleh CPU itu sendiri. Secara awam kita sering menyebutnya sebagai prosessor, karena merupakan pusat pengolah data dalam sebuah komputer.

    Definisi dari CPU ( Central Processing Unit ) adalah perangkat keras (Hardware) komputer yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Adapu n mikroprosessor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, sering kali dalam sebuah paket sirkuit terpadu tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an mikroprosessor sirkuit terpadu tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.

Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam yaitu :

1. Unit Kotrol (Control Unit)

       Unit kontrol adalah bagian dari prosessor yang mampu menjalankan program. CPU bertugas mengontrol komputer sehingga  terjadi singkronisasi kerja antar komponen dalm menjalankan fungsi-fungsi operasinya. Termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil instruksi-instruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut.

2. Register

            Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunai kecepatan akses yang cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang di proses. Memori ini bersifat sementara, biasanya digunakan untuk menyimpan data saat diolah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya.

3. ALU (Aritmathic Logic Unit)

        ALU meruoakn bagian dari CPU yang bertugas untuk melakukan operasi aritmatika dan operasi loggika berdasar instruksi yang ditentukan. Tugas uatama ALU adalah melakuan semua perhitungan aritmatika yang terjadi sesuai instruksi program dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.


Kemudian berikut adalah bagian-bagian yang ada didalam sebuah CPU :

  • Power Supply
Power supply  adalah bagian dari CPU untuk menyalurkan arus listrik pada komponen-komponen yang ada pada CPU dan juga bagian lain selain CPU. Sebagai alat bantu konverter tengangan listrik pada komputer
 yang dapat mengubah tegangan listrik ang memiliki arus AC ke arus DC sehingga semua hardware yang membutuhkan tegangan listrik berarus DC mendapat tegangan listrik yang secara lansung diberikan oleh power supply.

  • Motherboard
Motherboard adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik atau komponen komputer lainnya yang saling berhubungan seperti prosessor, video card, sound card, hard disk dan lainnya. Motherboard berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen komputer tersebut agar bisa berkomunikasi satu sama lain.

  • Processor
Processor merupakan sebuah alat berbentuk chip kecil yang berguna untuk proses berfikir dan logika dari perjalanan sebuah perintah komputer. semakin tinggi kecepatan prosessor maka semakin cepat komputer dalam memproses berbagai macam data, itupun tentunya harus didukung dengan RAM dan harddisk yang besar.

  • RAM
RAM (Random Access Memory) berfungsi untuk menampung data yang telah terproses oleh prosessor sebelum dialirkan kebagian-bagian membutuhkan banyak pengembangan yang dilakukan pada bagian ini membuat kita lebih mudah dalm pemilihan ram yang cocok untuk pekerjaan kita.

  • Harddisk
Harddisk merupakan tempat penyimpanan data konvensional yang bekerja secara mekanik. Semakin besar kapasitasnya maka semakin banyak pula data-data yang dapat disimpan.

  • VGA
VGA (Video Grapic Adapter) adalah perangkat komputer yang berfungsi sebagai pengolah data grafis sebelum ditampilkan pada monitor.

  • Sound Card
Sound card berfungsi sebagai proses audio untuk PC. Analog atau signal digital yang masuk ke dalam input kartu dan digital diinterpretasikan sebagai algoritma yang pada gilirannya ditafsirkan sebagai bentuk gelombang dan menghasilkan sinyal sonic dalam output dari kartu suara komputer.

  • Optical DIsk Drive
Optica disk drive lebih dikenal dengan sebutan CD/DVD ROOM, merupakan piranti yang digunakan untuk menulis dan membaca CD/DVD. yang termasuk dalam optical disk drive adalah CD-ROOM drive. CD-RW, DVD ROOM drive dan DVD-RW drive.

Mungkin hanya sampai segitu saja tentang CPU yang dapat saya jelaskan, namun saya akan memberikan pendapat saya tentang CPU dan rangkumannya serta pendapat para ahli tentang CPU.

Pendapat saya :
CPU merupakan otak yang digunakan untuk menjalankan sebuah proses dari komputer. CPU sebenarnya tidak akan terbentuk tanpa adanya komponen-kompponen penting yang ada di dalamnya seperti Processor, Moterboard, Harddisk, RAM, ROM, dan Power supply. Namun CPU disini mempunyai komponen yang terpisah-pisah,  sehingga kita dapa melakukan eksperimen untuk meningkatkan kinerja dari CPU tersebut agar lebih cepat dan memperindah bentuk CPU sesuai keinginan.

Pendapat para ahli :
  • Menurut Suanto, CPU adalah jantung komputer karena CPU berungsi untuk pusat kendali dari system komputer.
  • Menurut Ajen Dianwati, CPU adalah unit pengolah pusat atau otak komputer yang berufngsi sebagai pemikir dan pemroses data.
  • Menurut Rahmat Rafiudin, CPU adalah bagain yang melakukan pengolahan aktual atas segala infomasi pada server.
  • Menurut MCLeod, CPU adalah tempat pemrosesan data dilakuakan.
  • Menurut Ibnu Malik Anis Tardi, CPU adlah pengontrol utama pada mikrokontroler sehingga dapat dikatakan sebagai otak mikrokontroler.

Itulah pendapat dari para ahli yang lebi mengerti tentang CPU. Jadi CPU adalah sebuah otak yang melakukan semua aktivitas yang kita kerjakan pada monitor.

Sampai disini dulu tulisan dari saya tentang CPU semoga dapat diambil manfaatnya untuk para pecinta tegnologi komputer, lebih dan kurangnya saya mohon maaf.

Sumber penulisan :
- http://dilihatya.com " pengertian CPU menurut pra ahli"
- http://komponenelektronika.biz "Pengertian Power Supply"
- http://veryhandika11.blogspot.com "Bagian-bagian CPU dan Fungsinya"
- http://meylly93.blogspot.com "Komponen / Bagian-bagian CPU dan Fungsinya"

Wassalammualaikum........

Rabu, 29 Oktober 2014

Java Programing Language

Assalamualaikum ....

Hallo semua apa kabar, semoga baik-baik saja ya....
Untuk kali ini saya akan memberikan apa saja yang saya tau tentang java dan manfaatnya, langsung aja akan saya jelaskan tentang javanya.

     Java adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi yang berorientasi objek dan program java tersusun dari bagian yang disebut kelas. bahasa pemrograman java memiliki kesamaan syntax dengan bahasa pemrograman C++ dan memiliki kesamaan semantic dengan bahasa pemrograman SmallTalk. Bahasa pemrograman java dapat digunakan untuk membuat berbagai aplikasi seperti halnya bahasa pemrograman lainnya.

     Sebgai development environment, teknologi java menyediakan berbagai tool compiler, interpreter, dokumentasi dan tool untuk package class file dan sebagainya. teknologi java juga biasa disebut dalam konteks World Wide Web (WWW) dan browser yang mampu menjalankan program yang disebut dengan applet. Applet merupakan suatau program pada web server yang di tulis dengan bahaas pemrograman, yang didownload oleh browse ke suatu sistem client, dan dapat berjalan pada browser tersebut. Applet biasanya memiliki size yang kecil untuk meminimalisasi waktu download dari halaman Hypertext Markup Language (HTML) web.

     Aplikasi teknologi java merupakan kesatuan program yang tidak membutuhkan web browser terntentu untuk mengeksekusi program. Java bertipe general purpose program yang mampu berjalan pada semua mesin yang terinstal Java Runtime Environment (JRE).

     Ada dua fungsi utama java sebagai development environment :
  • JRE disediakan oleh Java 2Software Development Kid (Java 2 SDK) yang mengandung perangkat lengkap dari file class utuk seluruh package dari teknologi java tersebut, yang mengandung basic language class, class komponen GUI, komponen API dan sebgainya.
  • Banyak browser komersial menyediaka interpreter teknologi java dan runtime environment.

     Teknologi java menyediakan bahasa yang mudah untuk program karena :
  • Menghilangkan kesulitan dari bahasan lainnya, seperti pointer aritmatik dna manajemen memory sehingga kode yang dihasilkan menjadi robust (kuat).
  • Berorientasi objek sehingga membantu menvisualisasikan program pada kehidupan nyata.
  • Memiliki kode yang evisien.

 Berikut adlh contoh kecil dari bahasa pemrograman java :

public class HelloWorld
{
    public static void main (String [] args)
    {
    int i=0;
        String greetings [] =
        {
        "Hello World!",
        "No, I mean it",
        "Hello World!",
        };
       
            while (i<3)
            {
            System.out.println(greetings[i]);
            System.out.println(i);
            i++;
            }
        }
    }

      Mungkin dari semua pengetahuan saya tentang java hanya sebatas itu saja, namun saya akan memberikan pendapat atau rangkuman tentang java dari semua artikel yang saya baca. Bhawa java itu adalah sebuah aplikasi yang di gunakan dengan cara menggunakan bahasa pemrogramannya untuk memuat sebuah program atau aplikasi lain seperti game, data base dan hal lain, tapi ang lebih penting adalah java dapat digunakan sebagai server conect ke internet, jadi kita bisa mamasukkan program jaringan interner atau server pada aplikasi yang kita buat.

    Pada pertengahan tahun 94 James Gosling sang pembuat atau perancang java menyampaikan pendapatnya tentang kelebihan java " We could build a real cool browser. It was one of the few things in the client/server mainstream that needed some of the weird things we'd done: architecture neutral, real time, reliable, secure issues that weren't terribly important in the workstation world. So we built a browser.

    Sepertinya hanya sampai disini saja hal-hal tentang java yang dapat saya sampaikan, apabila ada kesalahan dan kelebihan yang terdapat pada tulisan saya ini semoga dapat dimaklumi. Apabila ada pendapat masukan yang ingin disampaikan, blok kommen akan selalu terbuka untuk saudara dan saudari sekalian.

Wassalamualaikum ...

Sumber diambil dari buku: 
- Java Programing Language susunan :
Dr. Hustinawati
Fivi Syukriah, ST., MMSI
Ikhsan Tama
Muhammad Triwindu Prasetya
Shatria Cesarya
- Wikipwdia.com " Penjelasn Java "
- Rionoadi.blogspot.com " Sejarah Java dan Pengertian Java ".


Selasa, 07 Oktober 2014

Penggunaan dan Fungsi Bahasa (softskill bahasa indonesia)


Ass.....Wr....Wb

Pada kesempatan ini saya akan memposting sebuah tugas  softskill bahasa indonesia yang telah di berikan, kita simak sama-sama ya ......


1. Penggunaan bahasa indonesia secara baik dan benar adalah saat kita sedang melakukan pembicaraan atau dialog dengan seseorang atau sekelompok orang dengan menyesuaikan penggunaan bahasa kita. Dengan melihat derajat, umur, kondisi, dan topik pembicaraan yang ingin dibicarakan.

Contoh penggunaan bahasa yang baik dan benar sebagai berikut:

*Dengan orang tua :

Ibu : Nak ...?

Anak : Iya bu ...? (menjawab dengan lembut)

Ibu : Tolong antarkan adikmu ke sekolah ya !!

Anak : Baik bu, dengan senang hati.

Ibu : Terima kasih ya nak!

Anak : Sama-sama ibu.



*Dalam rapat :

Pembicara : Selamat siang bapak ibu sekalian ?

Sekelompok : Selamat siang.

Pembicara : Pada kesempatan ini kita akan membicarakan tentang strategi pemasaran barang produksi yang kita buat !

Rudi : Bolehkah saya memberi masukan ?

pembicara : Silahkan, bagaimana strategi yang anda buat ?

Rudy : Baik, terima kasih telah memberikan kesempatan kepada saya.



Contoh penggunaan tanda pada pembicaraan atau kata-kata :

“Kita akan pergi sekarang.” Aku dan Tono bergegas. [jika akhir kalimat dialog adalah titik, maka awal huruf kalimat berikutnya harus kapital/besar].

2. Fungsi bahasa 
    Dapat kita ambil contoh bahasa atau kata-kata yang tertera pada setiap iklan, yang menggukan beberapa kalimat saja namun dalam kalimat itu memberi tahukan sebuah informasi sehingga bisa dibilang komuikasi lewat sebuah kata-kata untuk mengajak atau memberi tahukan sesuatu pada setiap orang yang membacanya.

Dengan menggunakan bahasa dapat menggambarkan suasana hati dan ekspresi seseorang yang dilihat dari sisi penekanan saat seseorang sedang berbicara. Menyampaikan semua opini yang ingin disampaikan kepada orang-orang namun dengan bahasa yang tidak terlalu rumit untuk orang mengerti namun mengarahkan kepada hal-hal yang penting untuk diketahui.



- Menurut Felicia (2001:1) dalam berkomunikasi sehari-hari, salah satu alat yang paling sering digunakan adalah bahasa, baik bahasa lisan maupun bahasa tulis.

- Begitu dekatnya kita dengan bahasa, terutama Bahasa Indonesia, sehingga tidak dirasa perlu untuk mendalami dan mempelajari Bahasa Indonesia.

- Komunikasi lisan atau non standar yang sangat praktis menyebabkan kita tidak teliti berbahasa. Kita akan kesulitan pada saat akan menggunakan bahasa tulis atau bahasa yang lebih standar dan teratur.



Contoh fungsi bahasa sebagai alat komunikasi :

- Rasakan Kesegarannya ( kata tersebut bertujuan untuk mengajak seseorang untuk meraskan suatu hal yang menyenangkan dan menyegarkan).

- Hanya di Sini Anda Merasa Nyaman dan Sehat (bertujuan untuk memberitahukan bahwa tempat tersebut nyaman untuk tempat tinggal dan mengajak untuk hidup sehat berada di tempat itu).

- Discount 70 %  (dengan kata tersebut akan menarik perhatian kepada orang-orang bahwa harga dari suatu barang tersebut murah dan hemat).



Bahasa juga dapat digambarkan dengan sebuah gerakan atau ekspresi seseorang, contohnya :

- Gerak tubuh atau jari yang digunakan untuk berbicara kepada orang-orang yang tidak bisa berbahasa dengan menggunakan bunyi ata kecapan dari mulut, sehingga menggunakan gerakan untuk melakukan sebuah komunikasi.



- Ekspresi dari wajah seseorang dapat menggamabarkan seseorang bahwa dia sedang marah, bahagia, gelisah, cemas dan sebagainya, sehingga membuat orang mengerti bagaimana melakukan pembicaraan yang berhubungan dengan ekspresi yang dia tunjukkan.


Oleh karena itu bahasa adalah suatu hal yang sangat penting yang harus dimiliki setiap manusia untuk menyampaikan segala sesuatu yang ingin disampaikan,  bahasa memberikan kemungkinan yang jauh
lebih luas dan kompleks daripada yang dapat diperoleh dengan menggunakan media.


Bahasa merupakan sarana atau alat yang digunakan seseorang untuk mengekspresikan keinginan atau kehendaknya. Suatu hasil pemikiran dan renungan seseorang akan disampaikan atau ditujukkan ke orang lain dengan menggunakan bahasa.



Sekian hasil tugas dari saya tentang Bahasa, semoga dapat bermanfaat buat semua pembaca, lebih dan kurangnya mohon dimaklumi ya......



Wassalam........



Sabtu, 07 Juni 2014

MAKANAN - MAKANAN KHAS BIMA

Pada kesempatan ini saya akan memberi tahukan tentang makanan atau masakan khas yang ada di kota bima tempat tinggal saya. semoga dengan adanya penjelasan makan bima ini akan menarik perhatian orang-orang untuk mampir berwisata kuliner ke kota bima.

Di kota bima banyak sekali makanan - makanan khas nya namun kali ini saya akan menjelaskan tentang masakan Uta Palumara ( Ikan Kuah Asem ).
Biasanya orang bima ikan yang di gunakan adalah bandeng tetapi bisa juga menggunakan jenis ikan lain sesuai selera masing2.

Namun para warga bisa ikan bandeng diambil dari tambak yang sudah di buat sendiri. Tambak Bandeng cukup luas di wilayah Kota Maupun Kabupaten Bima.Jenis ikan ini tentu sangat akrab dengan masyarakat Bima. Banyak kreasi dan cita rasa masakan yang dapat diolah dari Bandeng. Salah satunya adalah Palumara ( kuah Asam).

Dalam pengolahan makanan ini cukup mudah dan bahan - bahan yang digunakan cukup terjangku dan terdapat dimana - mana.
Bahan :
§  2 Ikan bandeng ukuran sedang, siangi, lalu potong menjadi 3 bagian
§  Garam secukupnya
§  4 gelas air
§  4 sdm minyak goreng
§  1 ikat daun kemangi
§  2 buah Tomat, belah 4 bagian
Bumbu:
§  4 siung bawang putih, iris tipis
§  5 buah cabai merah, buang bijinya lalu iris kasar
§  5 siung bawang merah, iris tipis
§  1/2 sdm air asam jawa
§  1 sdm air perasan jeruk nipis
§  1 ruas jahe, haluskan
§  1 ruas kunyit, haluskan
Cara Membuat :
1.      Panaskan minyak, tumis bawang putih, bawang merah hingga harum, tambahkan jahe dan kunyit yang telah dihaluskan lalu masukkan irisan cabai merah dan tomat
2.      Tambahkan air dan asam jawa lalu masukan kemangi, aduk pelan
3.      Masukkan ikan bandeng lalu masak sampai matang
4.      Tambahkan air jeruk nipis,lalu angkat. 
Cukup mudahkan cara membuatnya, karena ini namanya ikan kuah asem jadi dipastikan kuahnya menggunakan belimbing wuluh untuk menjaga cita rasa dari ikannya. Semoga dari hasil penjelasan di atas membuat ibu - ibu di rumah trtarik untuk mencoba membuatnya di rumah masing - masing.
SELAMAT MENCOBA !!!!!

*( Resep didapat dari blog http://www.resepmasakanonline.com/palumara-bandeng-khas-bima/ ) dan banyak lagi resep- resep yang bisa di dapat .

Senin, 31 Maret 2014

ANIMASI ( MEMBUAT GAME ANDROID )

ANIMASI
Animasi merupakan suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga penonton merasakan adanya ilusi gerakan (motion) pada gambar yangditampilkan. Secara umum ilusi gerakan merupakan perubahan yang dideteksi secara visual oleh mata penonton sehingga tidak harus perubahan yang terjadi merupakan perubahan posisi sebagai makna dari istilah ‘gerakan’.
Dalam sebuah animasi terdapat berbagai macam raga jenis-jenis animasi yang dapat dibuat dan memerlukan sebuah ketrampilan yang baik dalam hal menggambar dan berimajinasi tinggi, agar dapat mengghasilkan sesuatu yang luar biasa, agar diminati oleh semua kalangan manusia. Adapun macam-macam animasi sebagai berikut :
·         Animasi Flash

Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi di atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan. Pada proses pembuatannyam sang pembuat animasi atau yang lebih dikenal dengan animator harus menggunakan logika berfikir untuk menentukan alur gerak suatu objek dari keadaan awal hingga keadaan akhir objek tersebut. Perencanaan yang matang dalam perumusan alur gerak berdasarkan logika yang tepat akan menghasilkan animasi yang menarik untuk disaksikan.

Animasi adalah sesuatu yang sering kita temui atau mungkin kita mainkan, dalam setiap gadeget pasti menggunaan sesuatu yang berbau animasi, dalam kesempatan ini saya akan menjelaskan tentang cara pembuatan game sederhana pada andrioid .


Dalam pembuatan game ini memerlukan aplikasi game maker untuk membuat dan menuliskan codingannya namun banyak orang yang tidak bisa menggunakan aplikasi ini karena terlalu ribut dan juga pasti membutuhkan codingan yang pastinya jarang masyarakat umum yang tau.

Ada cara sederhana untuk membuat game tanpa codingan bahkan bisa membuat game flappy bird menggunakan aplikasi sotware stencyl, hasil dari membuat game bisa dijadikan aplikasi Android, IOS bahkan dekstop. Dengan basis adobe flash, kita juga bisa membuat game yang mirip dengan angry bird untuk para pemula yang inigin belajar.

Hal pertama yang akan kita lakukan adalah membuat gambarannya dulu untuk membuat animasi gamenya lalu  gerakan yang ingin dihasilkan dari gamenya dan stage stage atau level yang ingin di mainkan, setelah selesai membuat aplikasi, anda dapat mendaftarkan aplikasi ke Google Play Store (untuk Android) atau App Store (untuk Appl iOS) dengan cara men-klik tombol publish, dan pilih perangkat yang anda pilih. Download Stencyl disini.

setelah itu  gunakan gamesalad untuk membuat aplikasi IOS.GameSalad merupakan software gratis yang bisa anda download untuk Mac atau Windows. GameSalad hanya tersedia untuk membuat aplikasi iOS. Di Amerika GameSalad populer di kalangan mahasiswa pengembang aplikasi sederhana AKA Apple Indie. Menariknya selain untuk iPhone dan iPad anda juga bisa membuat aplikasi untuk tablet Amazon Kindle menggunakan apalikasi ini.



Setelah semua selesai maka game yang sudah kita buat tinggal di download di google play store dan game siap untuk dimainkan.

Demikian dari tutorial membuat game sederhana yang cukup mudah, semoga jika ada yang dapat membuat game kesukaan masing-masing akan menjadi banyak minat orang banyak sehingga para gamer indonesia bisa bangga dengan bangsanya yang membuat game tersebut.

Voice Command

Voice Command
Pengertian voice command
Vioce command adalah fitur perintah suara untuk menjalnkan suatu aplikasi yang terdapat pada handphone atau alat tegnologi lainnya, untuk mempermudah pengguna dalam menggunakan fitur tersebut. Tapi kebanyakan pengguna jarang atau bahkan tak pernah menggunakan fitur Voice Commands ini.
Sebagian besar smartphone punya fasilitas perintah program dengan suara (voice command). Tapi ternyata, fitur ini belum banyak dimanfaatkan secara maksimal. Karena hampir setiap smartphone memiliki fitur voice command, seperti Bentley. sebagian orang memang belum banyak tahu tentang voice command. Ini adalah fitur di mana kita bisa memerintahkan sebuah ponsel untuk 'mengerjakan' sesuatu melalui perintah suara. Tidak perlu mengoperasikan tombol navigasi  atau pun menyentuh layar touch screen dengan stylus. Hanya butuh suara Anda, Fitur voice command juga tidak hanya marak dijejalkan dalam ponsel. Vendor-vendor pembuat komputer ramai-ramai memaksimalkan fitur ini. Apple dan Acer adalah vendor besar yang mengaplikasikan fitur voice command untuk memberi perintah pada beberapa jenis laptop.

Sejak Apple memperkenalkan Siri sebagai aplikasi Voice Command (aplikasi berbasis perintah suara) untuk iPhone 4S, aplikasi ini kemudian menjadi tren di kalangan pengguna smartphone. Walaupun bukan hal yang baru, tren ini menimbulkan dampak semakin banyaknya aplikasi serupa pada sistem operasi lain, seperti Android misalnya.
Google sebagai pemilik Android sebenarnya telah memiliki fitur serupa yaitu Google Voice Command. Bahkan, kabarnya Google juga tengah mempersiapkan aplikasi Voice Command baru yang rencananya akan  diberi sebutan ''Majel''.
Untuk kalangan pengguna Android, ada sebuah aplikasi Voice Command baru yang telah hadir di Android Market. Aplikasi baru yang diberi nama ''EVI'' ini merupakan Voice Command yang lebih interaktif.  Aplikasi EVI mempunyai berbagai kelebihan antara lain,  kemampuan suara atau text yang lebih variatif, kemampuan untuk informasi lokasi yang lebih akurat (khusus Amerika dan Inggris), adanya fitur Built-in Browser serta kemampuan Learning and Adapting Intelligence yang lebih baik.


 Voice command pada bidang otomotif
Waktu terus berjalan, seiringan dengan itu semua kecanggihan teknologi semakin berkembang pesat, pada saat sekarang voice command tidak hanya dapat digunakan pada handphone atau alat elektronik lainnya, namu dalam bidang otomotif terutama mobil kini telah menggunakan voice command untuk mempermudah pengendara melakukan sesuatu tanpa mengganggu konsentrasi dalam mengendarai mobil, sehingga dapat terhindar dari hal yang tidak diinginkan.
Pengguna mobil di Indonesia, khususnya pemilik Ford Fiesta, bahkan sudah menikmati fitur ini. Sebelumnya, teknologi voice command sudah dibenamkan lebih dahulu pada mobil-mobil papan atas, seperti Honda Acurra atau Lexus, dimana fitur ini sangat membantu arah dan tujuan yang dikehendaki oleh pengendara.
Namun banyak kalangan menilai, voice command malah membuat frustasi, karena terbatasnya kalimat perintah atau penerimaan yang buruk karena perbedaan aksen atau kata-kata yang memiliki arti sama. Melihat kebutuhan yang semakin tinggi, teknologi voice control yang menawarkan kemudahan dan kenyamanan, tampaknya lebih memiliki prospek cerah dibandingkan voice command.
Persaingan fitur dan teknologi di mobil anyar terus bergulir. Mulai dari aplikasi multimedia untuk memanjakan telinga dan mata penumpang hingga fitur interaksi bak KITT, besutan David Hasselhoff dalam serial TV Knight Rider. Barangkali untuk sekarang ini, interaksi sebatas searah.

Meski komunikasi antara pengemudi dan mobil belum dua arah, teknologi bernama voice command ini sudah mulai familiar. Tak melulu terdapat pada besutan mewah (premium car) macam BMW, fiturnya mulai merambah ke sedan kelas menengah seperti Ford Fiesta tipe S yang telah hadir di Tanah Air. Secara teknologi, voice command cukup banyak membantu pengemudi dalam mengoperasikan kendaraan selain pegang setir dan injak pedal gas maupun pedal kopling jika ada. “Mau dial nomer telepon atau ganti channel radio tinggal ngomong saja.
                        
Meski masih menggunakan pengantar dalam bahasa Inggris, voice command dianggap bisa mengurangi faktor penyebab terjadinya kecelakaan di jalan raya saat mengemudikan mobil. Paling tidak, pikiran dan pandangan mata bisa selalu konsentrasi serta fokus ke jalan raya, ketimbang harus mengalihkan pandangan dan perhatian ke ponsel saat mengemudi.


 Bahkan dengan beberapa setting yang user friendly, nama dan nomer ponsel atau channel stasiun radio bisa terdata atau disimpan ke dalam memory, bila sewaktu-waktu diperlukan. 

 
Namun dalam penggunaa voice comman dalam mobil juga masih terlalu jarang pemakainya, karena dalam pengguaannya dengan menggunakan bahasa inggris, masih terlalu banyak orng yang tidak mengerti tentang itu, sehingga kurang efektif dalam penggunaannya.
Menyaksikan orang berponsel-ria atau bahkan sibuk mengirim SMS saat berkendara, tentu bukan hal yang asing lagi. Terutama di Indonesia, dimana aturan berkendara dilanggar tanpa ada punishment yang tegas. Berbagai survey (kecuali di Indonesia), memang menunjukkan ponsel adalah benda utama pemicu kecelakaan fatal. Itu sebabnya, otoritas lalu lintas di berbagai negara maju, telah mengeluarkan aturan larangan berponsel saat mengendarai mobil. Lebih baik mencegah dari pada mengobati, jelas adalah filosophi yang mendasari aturan ini.
Namun repotnya, ponsel kini bukan lagi satu-satunya gadget favorit. Belakangan, seiring dengan trend konvergensi antar device, semakin jamak ditemukan perangkat komunikasi berbaur dengan pernak-pernik lain yang tergolong in-car entertainment. Alhasil, selain ponsel, tablet PC dan aksesoris pendukungnya, mobil-mobil yang tergolong smart car, juga dijejali dengan perangkat navigasi, hiburan dan game, seperti GPS, MP3, portable media player, hingga X-Box dan PS3!
Perkembangan voice commad pada google
Setelah mendapatkan berbagai update dan pengembangan lebih lanjut, kini Google Now telah berubah menjadi sebuah asisten digital pribadi bagi para pengguna smartphone Android, layaknya SIRI di ponsel-ponsel iPhone. Namun hingga saat ini, tak semua orang mengerti apa yang benar-benar bisa dilakukan oleh Google Now.
Google mungkin saja telah menyediakan sebuah laman khusus untuk mempelajari fungsi dan kemampuan sebenarnya dari Google Now. Tetapi untuk lebih memudahkan kalian, situs Trendblog.net telah membuat sebuah infografik menarik yang berisi sekitar 60 perintah suara unik untuk Google Now.
Tak hanya berisi seputar voice command, daftar ini juga memberikan perintah-perintah Easter Eggs, sebuah perintah yang bila diucapkan akan membuat Google melakukan sesuatu yang unik, yang tidak pernah dibayangkan sebelumnya.