Selasa, 16 Desember 2014

Jaringan Wireless

Assalamualaikum ......

Pada kesempatan ini saya akan menjelaskan tentang jaringan wireless yanga akan mempermudah kita dalam menggunakan segala alat komunikasi dan komputer, langsung saja saya jelaskan.


Jaringan Wireless
Wireless atau wireless network merupakan sekumpulan komputer yang saling terhubung antara satu dengan lainnya sehingga terbentuk sebuah jaringan komputer dengan menggunakan media udara/gelombang sebagai jalur lintas datanya. Pada dasarnya wireless dengan LAN merupakan sama-sama jaringan komputer yang saling terhubung antara satu dengan lainnya, yang membedakan antara keduanya adalah media jalur lintas data yang digunakan, jika LAN masih menggunakan kabel sebagai media lintas data, sedangkan wireless menggunakan media gelombang radio/udara. Penerapan dari aplikasi wireless network ini antara lain adalah jaringan nirkabel diperusahaan, atau mobile communication seperti handphone, dan HT.
Adapun pengertian lainnya adalah sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks – WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Terdapat tiga varian terhadap standard tersebut yaitu 802.11b atau dikenal dengan WIFI (Wireless Fidelity),802.11a (WIFI5), dan 802.11. ketiga standard tersebut biasa di singkat 802.11a/b/g. Versi wireless LAN 802.11b memilik kemampuan transfer data kecepatan tinggi hingga 11Mbps pada band frekuensi 2,4 Ghz. Versi berikutnya 802.11a, untuk transfer data kecepatan tinggi hingga 54 Mbps pada frekuensi 5 Ghz. Sedangkan 802.11g berkecepatan 54 Mbps dengan frekuensi 2,4 Ghz.


Wireless LAN
Wireless Local Area Network pada dasarnya sama dengan jaringan Local Area Network yang biasa kita jumpai. Hanya saja, untuk menghubungkan antara node device antar client menggunakan media wireless, chanel frekuensi serta SSID yang unik untuk menunjukkan identitas dari wireless device.



Komponen pada WLAN
Untuk bisa mengembangkan sebuah mode WLAN, setidaknya diperlukan empat komponen utama yang harus disediakan, yaitu :

1. Access Point
Access Point akan menjadi sentral komunikasi antara PC ke ISP, atau dari kantor cabang ke kantor pusat jika jaringan yang dikempangkan milik sebuah korporasi pribadi. Access Point ini berfungsi sebagai konverter sinyal radio yang dikirimkan menjadi sinyal digital yang akan disalurkan melalui perangkat WLAN lainnya untuk kemudian akan dikonversikan kembali menjadi sinyal radio oleh receiver.

2. Wireless LAN Interface
Alat ini biasanya merupakan alat tambahan yang dipasangkan pada PC atau Laptop. Namun pada beberapa produk laptop tertentu, interface ini biasanya sudah dipasangkan pada saat pembeliannya. Namun interface ini pula bisa diperjual belikan secara bebas dipasaran dengan harga yang beragam. Disebut juga sebagai Wireless LAN Adaptor USB.

3. Mobile/Desktop PC
Perangkat akses untuk pengguna (user) yang harus sudah terpasang media Wireless LAN interface baik dalam bentuk PCI maupun USB.

4. Antena External, digunakan untuk memperkuat daya pancar. Antena ini bisa dirakit sendiri oleh client (user), misal : antena kaleng.


Hal-hal Yang Harus Diperhatikan Pada WLAN
Ada beberapa hal yang harus diperhatikan saat membangun WLAN, seperti :

1. Seberapa besar jaringan WLAN akan dibangun. Dalam hal ini, adalah melihat kebutuhan akan jaringan yang akan dibangun nantinya. Jangan sampai pembangunan WLAN memakan biaya yang besar, sementara penggunaannya hanya terbatas untuk beberapa client saja. Meski bisa dijadikan sebagai investasi jangka panjang, akan tetapi akan jauh lebih bijak jika hanya untuk menghubungkan beberapa PC/Laptop menggunakan media komunikasi Add Hock (peer to peer).

2. Sistem keamanan. Sistem keamanan ini penting dalam sebuah jaringan WLAN. Sebab WLAN merupakan sebuah jaringan yang rentan terhadap serangan dari luar karena komunikasinya menggunakan sinyal radio/gelombang yang bisa ditangkap oleh client ‘x’ pada area-area tertentu. Sistem keamanan ini penting karena jalur komunikasi data bisa saja berisi data-data rahasia dan penting, sehingga orang tidak bisa masuk kecuali melalui ijin akses yang telah distandarkan.

3. Koneksi yang akan dikembangkan. Meskipun secara umum, akses point mampu menampung hingga ratusan klien dibawahnya, akan tetapi secara prosedur, para vendor penyedia piranti akses point merekomendasikan belasan hingga 40-an client yang boleh terhubung dalam sebuah layanan WLAN. Hal ini berpengaruh pada tingkat kecepatan dan pembagian hak akses pada jaringan yang tersedia.

Mungkin hanya sampai disini saja yang dapat saya sampaikan, lebih dan kurangnya saya mohon maaf.

sumber ( http://jemeinulle.blogspot.com/2010/11/pengertian-jaringan-wireless-dan.html )

Wassalamualaikum....

4G LTE

Assalamualaikum....

Kemali lagi pada kesempatan ni saya akan menjelaskan tentang suatu topik yang sedang buming-bumingnya dalam bidang jaringan yaitu 4G LTE. tanpa basa basi langsung saja saya akan menejelaskannya.

LTE(Long Term Evolution) merupakan terobosan terbaru di jaringan internet nirkabel yang merupakan dasar dari jaringan GSM. Peningkatannya terjadi pada kapasitas dan kecepatan dengan teknik modulator DSP(Digital Signal Prosesing).Sebenarnya layanan 4G LTE sudah di gunakan oleh perusahan TeliaSonera dari swedia pada desember 2009  dan disusul oleh perusahan jepang dan amerika. 4G LTE di harapkan dapat menjadi standar baru menggantikan jaringan 2G dan 3G, yang merupakan evolusi dari jaringan HSDPA DAN HSUPA. Pada kondisi prima 4G LTE dapat mendownload dengan kecepatan 300 mbps dan upload samai 75 mbps, dan mendukung pembagian pembagian frekuesin duplexing(FDD) dan waktu divisi duplekx(TDD) Di Indonesia mungkin beberapa operator sedang mempersiapkan diri untuk menyediakan jaringan 4G LTE. .Jaringan 4G LTE lebih stabil dalam keadaan mobilitas bergerak seperti didalam kendaraan,streaming video anti buffering dan sangat baik untuk video call. namun diperkiran jaringan 4G LTE akan membuat batrey pengguna lebih boros karna menggunakan lebih banyak energi dan menyedot lebih banyak bandwith.

1.Samsung Galaxy Nexus
2.Samsung S II HD LTE
3.Samsung S II LTE
4.Samsung S II LTE i727R
5.LG Optimus 4G LTE
6.Samsung Galaxy S III
7.Samsung Galaxy Tab 8.9 LTE
8.Samsung Galaxy Tab 10.1 LTE
9.LG Optimus LTE LU6200
10. LG Optimus LTE SU640
11. BlackBerry 4G Playbook LTE
12.Samsung Droid Charge
13.Samsung Galaxy Tab 4G LTE
14.Apple Ipad new 4G
15. Iphone 5 (Next)

bagaimana teman-teman menyikapi kemajuan teknologi yang sangat pesat ini? semoga kita semua dapat menggunakan kemajuan teknologi ini untuk hal-hal yang memudahkan pekerjaan kita,sosialisasi dan hal yang berguna lainnya . sekian dulu dari saya semoga postingan Pengertian Teknologi jaringan 4G LTE  bermanfaat.


Mungkin hanya sampai disini saja saya dapat menyampaikan, lebih dan kurangnnya saya mohon maaf.

sumber ( http://bagiankehidupan.blogspot.com/2012/08/pengertian-teknologi-jaringan-4g-lte.html )

Wassalamualaikum....

Jumat, 21 November 2014

Pengertian Multiplexer dan Demultiplexer

Assalamualaikum...Wr....Wb

Pada kesempatan ini saya akan memosting tulisa tentang pegertian daro multiplexer dan demultiplexer, tanpa basa basi langsung saja saya jelaskan.

> Multiplexer adalah rangkaian logika yang menerima beberapa input data digital dan menyeleksi salah satu dari input tersebut pada saat tertentu untuk dikeluarkan pada sisi output.
> Demultiplexer adalah rangkain logika yang menerima satu input data digital dan mendistribusikan input tersebut ke beberapa output.

MULTIPLEXER :
> Perangkat pemilih beberapa jalur data kedalam satu jalur data untuk dikirim ketitik lain.
> Mempunyai dua atau lebih signal digit sebagai input dan control sebagai pemilih (selector).
> Merupakan data selector (pemilih data)

DEMULTIPLEXER : > Kebalikan dari multiplexer.
> Mempunyai satu input data dan beberapa output data.
> Merupakan data distributor (distribusi data)

Multiplexing adalah Teknik menggabungkan beberapa sinyal untuk dikirimkan secara bersamaan pada suatu kanal transmisi. Dimana perangkat yang melakukan Multiplexing disebut Multiplexer atau disebut juga dengan istilah Transceiver / Mux. Dan untuk di sisi penerima, gabungan sinyal - sinyal itu akan kembali di pisahkan sesuai dengan tujuan masing – masing. Proses ini disebut dengan Demultiplexing. Receiver atau perangkat yang melakukan Demultiplexing disebut dengan Demultiplexer atau disebut juga dengan istilah Demux.


Tujuan Muliplexing bertujuan meningkatkan effisiensi penggunaan bandwidth / kapasitas saluran transmisi dengan cara berbagi akses bersama.

Jenis Teknik Multiplexing

Teknik Multiplexing yang umum digunakan adalah :
a. Time Division Multiplexing (TDM) :
- Synchronous TDM
- Asynchronous TDM
b. Frequency Division Multiplexing (FDM)
c. Code Division Multiplexing (CDM)
d. Wavelength Division Multiplexing (WDM)
e. Optical code Division Multiplexing (ODM)


Time Division Multiplexing (TDM)

Secara umum TDM menerapkan prinsip pemnggiliran waktu pemakaian saluran transmisi dengan mengalokasikan satu slot waktu (time slot) bagi setiap pemakai saluran (user).

TDM yaitu Terminal atau channel pemakaian bersama-sama kabel yang cepat dengan setiap channel membutuhkan waktu tertentu secara bergiliran (round-robin time-slicing). Biasanya waktu tersebut cukup digunakan untuk menghantar satu bit (kadang-kadang dipanggil bit interleaving) dari setiap channel secara bergiliran atau cukup untuk menghantar satu karakter (kadang-kadang dipanggil character interleaving atau byte interleaving).

Menggunakan metoda character interleaving, multiplexer akan mengambil satu karakter (jajaran bitnya) dari setiap channel secara bergiliran dan meletakkan pada kabel yang dipakai bersama-sama sehingga sampai ke ujung multiplexer untuk dipisahkan kembali melalui port masing-masing. Menggunakan metoda bit interleaving, multiplexer akan mengambil satu bit dari setiap channel secara bergiliran dan meletakkan pada kabel yang dipakai sehingga sampai ke ujung multiplexer untuk dipisahkan kembali melalui port masing-masing.

Jika ada channel yang tidak ada data untuk dihantar, TDM tetap menggunakan waktu untuk channel yang ada (tidak ada data yang dihantar), ini merugikan penggunaan kabel secara maksimun. Kelebihanya adalah karena teknik ini tidak memerlukan guardband jadi bandwidth dapat digunakan sepenuhnya dan perlaksanaan teknik ini tidak sekompleks teknik FDM. Teknik TDM terdiri atas :


Synchronous TDM

Hubungan antara sisi pengirim dan sisi penerima dalam komunikasi data yang menerapkan teknik Synchronous TDM .
Asynchronous TDM


Untuk mengoptimalkan penggunaan saluran dengan cara menghindari adanya slot waktu yang kosong akibat tidak adanya data ( atau tidak aktif-nya pengguna) pada saat  sampling setiap input line, maka pada Asynchronous TDM proses sampling hanya dilakukan untuk input line yang aktif saja. Konsekuensi dari hal tersebut adalah perlunya menambahkan informasi kepemilikan data pada setiap slot waktu berupa identitas pengguna atau identitas input line yang bersangkutan.
Frequency Division Multiplexing (FDM)

Prinsip dari FDM adalah pembagian bandwidth saluran transmisi atas sejumlah kanal (dengan lebar pita frekuensi yang sama atau berbeda) dimana masing-masing kanal dialokasikan ke pasangan entitas yang berkomunikasi. Contoh aplikasi FDM ini yang polpuler pada saat ini adalah Jaringan Komunikasi Seluler, seperti GSM ( Global System Mobile) yang dapat menjangkau jarak 100 m s/d 35 km. Tingkatan generasi GSM adalah sbb:

First-generation: Analog cellular systems (450-900 MHz)

- Frequency shift keying for signaling
- FDMA for spectrum sharing
- NMT (Europe), AMPS (US)

Second-generation: Digital cellular systems (900, 1800 MHz)
- MA/CDMA for spectrum sharing

- Circuit switching
- GSM (Europe), IS-136 (US), PDC (Japan)

2.5G: Packet switching extensions
- Digital: GSM to GPRS

- Analog: AMPS to CDPD

3G:
- High speed, data and Internet services

- IMT-2000
FDM yaitu pemakaian secara bersama kabel yang mempunyai bandwidth yang tinggi terhadap beberapa frekuensi (setiap channel akan menggunakan frekuensi yang berbeda). Contoh metoda multiplexer ini dapat dilihat pada kabel coaxial TV, dimana beberapa channel TV terdapat beberapa chanel, dan kita hanya perlu tunner (pengatur channel) untuk gelombang yang dikehendaki. Pada teknik FDM, tidak perlu ada MODEM karena multiplexer juga bertindak sebagai modem (membuat permodulatan terhadap data digital).

Kelemahan Modem disatukan dengan multiplexer adalah sulitnya meng-upgrade ke komponen yang lebih maju dan mempunyai kecepatan yang lebih tinggi (seperti teknik permodulatan modem yang begitu cepat meningkat).

Kelemahannya adalah jika ada channel (terminal) yang tidak menghantar data, frekuensi yang dikhususkan untuk membawa data pada channel tersebut tidak tergunakan dan ini merugikandan juga harganya agak mahal dari segi pemakaian (terutama dibandingkan dengan TDM) kerana setiap channel harus disediakan frekuensinya.
Code Division Multiplexing (CDM)

Code Division Multiplexing (CDM) dirancang untuk menanggulangi kelemahankelemahan yang dimiliki oleh teknik multiplexing sebelumnya, yakni TDM dan FDM.. Contoh aplikasinya pada saat ini adalah jaringan komunikasi seluler CDMA (Flexi) Prinsip kerja dari CDM adalah sebagai berikut :

1. Kepada setiap entitas pengguna diberikan suatu kode unik (dengan panjang 64 bit) yang disebut chip spreading code.

2. Untuk pengiriman bit ‘1’, digunakan representasi kode (chip spreading code) tersebut.

3. Sedangkan untuk pengiriman bit ‘0’, yang digunakan adalah inverse dari kode tersebut.

4. Pada saluran transmisi, kode-kode unik yang dikirim oleh sejumlah pengguna akan ditransmisikan dalam bentuk hasil penjumlahan (sum) dari kode-kode tersebut.

5. Di sisi penerima, sinyal hasil penjumlahan kode-kode tersebut akan dikalikan dengan kode unik dari si pengirim (chip spreading code) untuk diinterpretasikan.
selanjutnya :
- jika jumlah hasil perkalian mendekati nilai +64 berarti bit ‘1’,
- jika jumlahnya mendekati –64 dinyatakan sebagai bit ‘0’.

Contoh penerapan CDM untuk 3 pengguna (A,B dan C) menggunakan panjang kode 8 bit (8-chip spreading code) dijelaskan sebagai berikut :

a. Pengalokasian kode unik (8-chip spreading code) bagi ketiga pengguna :

   - kode untuk A : 10111001
   - kode untuk B : 01101110
   - kode untuk C : 11001101

b. Misalkan pengguna A mengirim bit 1, pengguna B mengirim bit 0 dan pengguna C mengirim bit 1. Maka pada saluran transmisi akan dikirimkan kode berikut :

  - A mengirim bit 1 : 10111001 atau + - + + + - - +
  - B mengirim bit 0 : 10010001 atau + - - + - - - +
  - C mengirim bit 1 : 11001101 atau + + - - + + - +
  - hasil penjumlahan (sum) = +3,-1,-1,+1,+1,-1,-3,+3

c. Pasangan dari A akan menginterpretasi kode yang diterima dengan cara :

   - Sinyal yang diterima : +3 –1 –1 +1 +1 –1 –3 +3
   - Kode milik A : +1 –1 +1 +1 +1 -1 –1 +1
   - Hasil perkalian (product) : +3 +1 –1 +1 +1 +1 +3 +3 = 12
   Nilai +12 akan diinterpretasi sebagai bit ‘1’ karena mendekati nilai +8.

d. Pasangan dari pengguna B akan melakukan interpretasi sebagai berikut :

   - sinyal yang diterima : +3 –1 –1 +1 +1 –1 –3 +3
   - kode milik B : –1 +1 +1 –1 +1 +1 +1 –1
   - jumlah hasil perkalian : –3 –1 –1 –1 +1 –1 –3 –3 = -12
  berarti bit yang diterima adalah bit ‘0’, karena mendekati nilai –8.

Wavelength Division Multiplexing (WDM).

Teknik multiplexing ini digunakan pada transmisi data melalui serat  optik (optical fiber) dimana sinyal yang ditransmisikan berupa sinar. Pada WDM prinsip yang diterapkan mirip seperti pada FDM, hanya dengan cara pembedaan panjang gelombang (wavelength) sinar. Sejumlah berkas sinar dengan panjang gelombang
berbeda ditransmisikan secara simultan melalui serat optik yang sama (dari jenis Multi mode optical fiber).

Pendapat saya :
Multiplexer merupakan rangkaian yang mempunyai beberapa inputan dan menghasilkan satu keluaran
Demultiplexer merupakan rankaian yang memiliki satu inputan dan beberapa keluaran.

Pendapat para ahli :
Wikipedia
Multiplekser atau disingkat MUX adalah alat atau komponen elektronika yang bisa memilih input (masukan) yang akan diteruskan ke bagian output (keluaran). Pemilihan input mana yang dipilih akan ditentukan oleh signal yang ada di bagian kontrol (kendali) Select.

Demultiplekser (DEMUX). Pada DEMUX, jumlah masukannya hanya satu, tetapi bagian keluarannya banyak. Signal pada bagian input ini akan disalurkan ke bagian output (channel) yang mana tergantung dari kendali pada bagian SELECTnya. 

Wassalamualaikum....Wr....Wb

Sumber :
wikipedia.org
dodoflamingo.blogspot.com

Overclock

Assalamualaikum....Wr....Wb

Pada kesempatan ini saya akan memposting penjelasan dari over clocking dan cara-cara pengerjaannya, apabil ada kesalahan dari tulisan saya bisa anda berikan saran atau komentar. untuk lebih jelas saya akan memulainya.  

  Overclocking sesuai namanya adalah memaksa clock sebuah peripheral, biasanya clock dari prosessor, lebih tinggi dari standarnya. Dalam perkembangannya overclocking tidak selalu harus berhubungan dengan kenaikan clock, tetapi juga ketika kita memaksa sebuah peripheral bekerja lebih cepat dari standarnya. (clock : satuan frekuensi yang terjadi dalam 1 waktu, untuk di ketahui saja : Mhz prosesor di hitung dari FSB di kalikan faktor pengali, atau yang biasa di sebut multiplier. Contoh : Intel Pentium 2,66 Ghz = 20 x 133, di mana 20 adalah faktor pengali, sedangkan 133 adalah FSB dari prosesor tersebut).

   Awalnya, orang melakukan overclocking hanya untuk mendapatkan sistem yang lebih cepat dari standarnya bahkan sampai mendekati sistem yang spesifikasi nya berada di atas sistem yang dia miliki. Tetapi dalam perkembangannya overclocking menjadi sebuah hobi, sebuah trend baru di dunia komputer. Overclocking tidak hanya bertujuan untuk mendapatkan sebuah sistem yang setara dengan sistem yang berada di atasnya tapi juga melampaui sistem tersebut. Bahkan sekarang ada trend di mana overclocking dipergunakan untuk mendapatkan sistem yang benar-benar di luar batas logika, atau bahkan jauh diatas kemampuan sistem tercepat yang telah ada.

     Peripheral komputer yang biasa dan umum dioverclock adalah clock dari prosessor, FSB prosessor, FSB mainboard, timing memori, FSB memori, clock memori dan core VGA, timing memori VGA. Tidak berhenti sampai di situ, masih ada perubahan pada voltase/tegangan pada processor, memori, vga, & chipset agar dapat berjalan stabil pada sistem yang di overclock.

    Kenapa harus ada perubahan voltase/tegangan? Seperti yang kita tahu sebuah peripheral komputer sekecil apapun pasti memerlukan daya listrik agar bisa bekerja/berjalan. Apabila kita menaikkan/merubah clock dari sebuah peripheral jelas saja peripheral tersebut membutuhkan daya yang cukup agar dapat bekerja/berjalan dengan stabil. Oleh sebab itu salah satu faktor penting dalam overclocking adalah suplai daya yang cukup dari penyedia daya, yaitu Power Supply.

     Pengaruh dari sebuah periferal ketika dioverclock adalah membuat kinerja periferal tersebut lebih cepat dari standarnya dengan efek samping suhu periferal lebih panas dari seharusnya, terjadi ketidakstabilan sistem, bahkan membuat peripheral tersebut tidak mau bekerja. Hal-hal inilah yang membuat seseorang yang ingin mendalami overclocking segan untuk memulainya, padahal dalam overclocking ada tingkatan-tingkatannya sendiri. Overclocking sendiri dibagi menjadi 3 : Safe-Overclocking, Real-Overclocking, & Extreme-Overclocking yang cara & tujuannya berbeda-beda.

-Safe-overclocking/ optimalisasi pada PC
     Safe overclocking adalah pengoptimalan PC dengan aman tanpa memerlukan perubahan-perubahan atau alat-alat tambahan pada sistem yang telah ada. Untuk cakupan kali ini, saya akan membahas komputer yang bersistem operasi Windows, dengan alasan banyaknya software yang tersedia bagi sistem operasi ini dan juga dengan pertimbangan banyak yang memakai sistem operasi ini.

       Sebelum memulai overclocking, sebaiknya lu udah mengetahui apa-apa saja yang terdapat dalam sistem anda, apa jenis prosessor-nya, berapa FSB standarnya, berapa timing memori lu, dan lain sebagainya. Untuk mengetahuinya Anda dapat melihat pada box penjualannya, atau bila tidak ingin repot sebaiknya gunakan software ‘Hardware diagnostic’ yang gunanya untuk menginformasikan periferal apa saja yang terpasang di sistem anda. 

     Patut diperhatikan sebelumnya bahwa tidak semua mainboard punya dukungan overclocking lewat BIOS. Untuk mengetahui apakah mainboard anda fitur overclocking (dalam konteks ini adalah Safe Overclcoking), Bacalah manual mainboard lu, di bagian BIOS, apakah terdapat pengaturan terhadap clock speed prosesor, fsb prosesor, timing prosesor. Bila tidak ada, ada alternatif lainnya yaitu menggunakan software overclocking (beberapa merek mainboard mempunyai software overclockingnya sendiri, dan biasanya bila ada software overclocking maka BIOSnya pun mendukung overclocking).

      Setelah kita tahu apa isi dari sistem yang di pakai & juga BIOS mendukung fitur overclocking, sekarang kita harus tahu settingan apa sajakah yang harus diubah agar komputer kita berjalan secara optimal. Untuk konteks optimalisasi kita hanya akan mengubah settingan dari FSB memori terhadap FSB prosesor dan timing memori tanpa mengubah voltase dari memori maupun prosesor.

     Sistem yang berbasiskan Intel berbeda cara optimalisasinya dengan sistem yang berbasis AMD. Disini gw akan memberikan garis besarnya bagaimana optimalisasi terhadap kedua sistem tersebut. Walaupun optimalisasi yang dilakukan tadi benar-benar bisa diaplikasikan tanpa adanya masalah, tetapi untuk pencegahan saja apabila komputer mengalami hal yang tidak beres, seperti misalnya tidak mau booting, atau komputer tiba-tiba restart ketika loading Windows (loading Windows gagal), atau juga kita mendapatkan pesan error saat masuk ke Windows maka lakukan langkah-langkah berikut :

       Bila komputer tidak mau booting dan mengeluarkan bunyi panjang-panjang itu artinya settingan memori yang dimasukkan tidak sesuai dengan memorinya (memori tidak mau berjalan dengan settingan tersebut). Pemecahan dari masalah ini adalah coba kita matikan total komputer (langsung dari stavolt atau listrik utamanya, tunggu 1 menit dan hidupkan kembali, bila masih mati dan berbunyi maka kita harus mematikan komputer tersebut dan membuka casingnya, cari jumper untuk clear-cmos (bisa dilihat di manual mainboard anda di mana letak jumper tersebut).

    Bila komputer tiba-tiba restart ketika loading Windows atau ada pesan error ketika akan masuk Windows, penyebabnya bisa macam-macam. Apabila lu melakukan overclock terhadap prosessor maka bisa jadi listrik/voltase yang dibutuhkan oleh prosessor tidak cukup, coba untuk mengembalikan clock prosesor tersebut. Apabila permasalahan yang sama masih terjadi juga maka coba untuk mengembalikan settingan kembali seperti keadaan semula. Caranya dengan kembali masuk ke BIOS, lalu pilih [Load Optimized Defaults].

     Ketika kita mengalami masalah pada saat harus mengembalikan keadaan ke kondisinya semula, itulah saatnya kita mengetahui bahwa peripheral yang kita gunakan sudah optimal (dalam konteks safe overclock).
Berikutnya,Real-Overclocking. Disini penambahan voltase adalah hal wajib, penggantian peripheral juga bisa merupakan sebuah pilihan tepat. Kapan ‘level’ Extreme-Overclocking tercapai? Bila sebuah komputer tidak lagi pada settingan standar seperti komputer normal, maka tidak lagi bisa berjalan sehari-hari tanpa menggunakan pendingin yang lebih bagus, dan lu tentunya akan merasa bahwa itu semua masih belum cukup. Dan yang pasti Anda masih menginginkan lebih dari hasil sebelumnya.

Pengujian safe-overclocking
Setelah kita melakukan optimalisasi pada PC sekarang waktunya untuk pengujian. Kenapa kita butuh pengujian? Karena kita harus memastikan sistem tersebut berjalan tanpa masalah. Pengujian juga dilakukan apabila kita ingin mengetahui berapakah kinerja yang didapatkan dari hasil optimalisasi tersebut. Prime95 fungsi sebenarnya mencari bilangan prima yang baru dengan cara menggunakan secara maksimal tenaga prosessor dan memori kita. Software ini rentan error apabila sistem kita berjalan tidak stabil. Hal ini disebabkan karena ketika menghitung dan mencari bilangan prima, bila menemui kesalahan sedikit saja maka program ini akan menolak untuk melanjutkan. Hal inilah yang menyebabkan Prime95 digunakan oleh overclocker untuk menguji kestabilan sistem mereka setelah di overclock.


Pendapat saya :
Over Clocking merupakan sebuah cara untuk menaikkan proses atau kinerja pada komputer atau Laptop. Agar mendapatkan waktu yang cepat dalam mengerjakan sesuatu. dan menaikkan resolusi misalkan game yang tidak dapat dimainkan menjadi lebih mudah untuk mengakses permainan yang anda inginkan.


Pedapat para ahli :

Pheebles : Overclock adalah sebuah proses overclock untuk membuat sebuah perangkat berjalan di kecepatan yang lebih tinggi di bandingkan spesifikasi ang dimilikinya (memaksa performa PC ).

Sampai disini saja kesempatan yang dapat saya jelaskan tenrtang over clockcing, lebih dan kurangnya saya mohn maaf .

Wassalamualaikum....Wr....Wb

Sumber :
http://nanopaw.wordpress.com
wikipedia.org

Mikrokontroller AT89C51 (Arsitektur dan Fungsi PIN)

 Assalamualaikum...Wr...Wb
 
   Kali ini saya akan memposting fungsi-fungsi dari pin ic at89c51, untuk lebih jelas saya akan langsung memulainya .

   Mikrokontroler adalah mikrokomputer dalam keping tunggal (single chip Microcomputer) yang dapat berdiri sendiri serta memiliki CPU dan dilengkapi dengan memori input output. Mikrokontroler AT89C51 adalah mikrokontroler ATMEL yang kompatibel penuh dengan mikrokontroler keluarga MCS-51, membutuhkan daya yang rendah, memiliki performa yang tinggi dan merupakan mikrokomputer 8 bit yang dilengkapi 4 Kbyte EPROM (Erasable and Programable Read Only Memori) dan 128 byte RAM internal. Program memori dapat diprogram ulang dalam sistem atau dengan menggunakan Program Nonvolately Memory Konvensional.

Sebagai single chip yaitu suatu system mikroprosesor yang terintegrasi, mikrokontroler AT89C51 mempunyai konfigurasi sebagai berikut:
  • CPU 8 bit termasuk keluarga MCS-51.
  • 4 Kbyte alamat untuk memory program internal (EEPROM).
  • 128 byte memory data dalam ( Internal Data memory/ RAM).
  • 8 bit program status word (PSW).
  • 8 bit stack pointer ( SP).
  • 32 pin I/O tersusun yaitu port 0-port 3 @ 8 bit.
  • 2 buah timer/ counter 16 bit.
  • Data serial full dupleks.
  • Control register.  
  • 5 sumber interrupt.
  • Rangkaian osilator dan clock.

Susunan pin-pin mikrokontroller AT89C51 diperlihatkan pada Gambar di bawah ini dan penjelasan dari masing-masing pin adalah sebagai berikut:

Port 0

Port 0 merupakan port dua fungsi yang berada pada pin 32-39 dari IC AT 89C51. Merupakan port I/O 8 bit dua arah yang serba guna port ini dapat digunakan sebagai multlipleks bus data dan bus alamat rendah untuk pengaksesan memori eksternal.

Port 1

Port 1 merupakan port I/O yang berada pada pin 1-8. Port ini dapat bekerja dengan baik untuk operasi bit maupun byte, tergantung dari pengaturan pada software

Port 2

Port 2 merupakan port I/O serba guna yang berada pada pin 21- 28, port ini dapat juga digunakan sebagai bus alamat byte tinggi untuk rancangan yang melibatkan pengaksesan memori eksternal.

Port 3

Port 3 merupakan port I/O yang memiliki dua fungsi yang berada pada pin 10-17, port ini mempunyai multi fungsi, seperi yang terdapat pada tabel berikut:
BIT
NAMA
BIT
ADDRES
FUNGSI ALTERNATIF
P3.0
P3.1
P3.2
P3.3 P3.4 P3.5 P3.6 P3.7
RXD
TXD
INT0
INT 1
T0
T1
WR
RD
B0H
B1H
B2H
B3H
B4H
B5H
B6H
B7H
Penerima data pada port serial
Pemancar data pada port serial
Eksternal interupsi 0
Eksternal interuposi 1
Input Timer/ counter eksternal
Input Timer / counter
Sinyal pembacaan memori data eksternal
Sinyal penulisan memori data eksternal

PSEN ( Programable Store Enable)

PSEN adalah sebuah sinyal keluaran yang terdapat pada pin 29. Fungsinya adalah sebagai sinyal kontrol untuk memungkinkan mikrokontroller membaca program (code) dari memori eksternal atau dapat dikatakan sebagai sinyal kontrol yang menghubungkan memori program eksternal dengan bus selama pengaksesan.

ALE ( Address Latch Enable)

Sinyal output ALE yang berada pada pin3.0 fungsinya sama dengan ALE pada mikroprosesor INTEL 8085 atau 8088. Sinyal ALE dipergunakan untuk demultlipleks bus alamat dan bus data. Dan untuk menahan alamat  memori eksternal selama pelaksanaan instruksi.

EA ( External Acces)

Maksudnya sinyal EA terdapat pada pin 3.1 yang dapat diberikan logika rendah (ground) atau logika tinggi(+ 5 V ). Jika EA diberikan logika tinggi maka mikrokontroller akan mengakses program dari ROM internal ( EEPROM/ flash memori).Jika EA diberi logika rendah maka mikrokontroller akan mengakses program dari memori eksternal.

RST ( Reset)

Input reset pada pin 9 adalah reset master untuk AT89C51. Perubahan tegangan dari rendah ke tinggi akan merest AT 89C51.

Osilator 

Osilator yang disediakan pada chip dikemudikan  dengan kristal yang dihubungkan pada pin 18 (X2) dan pin 19 (X1) sebesar 12 Mhz.
 

Power (Vcc)

AT89C51 dioperasikan dengan tegangan supply +5v, pin Vcc berada pada pin 40 dan Vss(ground) pada pin 20.
Pendapat saya:
Ic at89c51 adalah sebuah mikrokontroler yang dapat di gunakan untuk memasukkan sebuah program untuk menjalankan suatu alat seperti Robot line tracking, combinasi running led, dll

Pendapat para ahli :
Warta warga : Merupakan bagian utama Basic Training Kit dimana bagian ini merupakan konfigurasi minimum sistem Mikrokontroler untuk dapat digunakan. Sebuah mikroprosesor yang digabungkan dengan input-output (I/O) dan memori (Random Access Memory/Read Only Memory) akan membentuk sebuah system mikrokomputer.

Mungkin hanya sampai disini saja yang dapat saya sampaikan lebih dan kuerangnya saya mohon maaf.

Wassalamualaikum...Wr...Wb

Sumber :
http://www.kajianpustaka.com
wikipedia.org
Wartawarga.gunadarma.ac.id

Tranduser dan Sensor

Assalamualaikum

     Saya kembali lagi akan memposting tulisan tentang tranduser dan sensor. Dengan menjelaskan tentang tranduser dan sensor itu apa perbedaanna dan fungsinya, serta yang berhubungan dengan sensor. Tanpa panjang lebar lagi saya akan memulainya.

     Tranduser dan Sensor merupakan komponen atau peralatan yang berperan penting dalam sistem kontrol terutama untuk sistem kontrol otomatis.

     Tranduser merupakan komponen atau peralatan yang berungsi merubah dari energi atau besaran yang satu keenergi yang lain.contoh energi atau besaran : listrik, suara, suhu, cahaya, gerak.

Sensor merupakan komponen atau peralatan yang berfungsi merubah dari energi yang satu kenergi listrik.

      Dalam sistem kontrol otomatis sensor berperan sebagai pendeteksi input dan hasil pengontrolan ditampilkan pada peangkat tranduser.
Contoh : Lampu, Speaker, Relay, Kipas, Ac
Contoh Sensor : LDR, Photo Dioda, Photo Transistor, Lm 35, Thermo cople, NTC/PTC.

- Persayaratan umum dalam memilih tranduser dan sensor yaitu :
   1. Linearitas
   2. Sensitifitas : Menunjukkan kepekaan dari sebuah tranduser dan sensor.
   3. Waktu tanggap / Respon

Jadi dari semua penjelasan di atas bisa kita artikan bahwa sensor merupakan tranduser tapi tidak semua tranduser merupakan sensor.

- Jenis-jenis tranduser dan sensor:
   a. Internal : Didalam  dapat diaplikasikan untuk mengukur kecepatan.
   b. Eksternal : Di luar dapat di aplikasikan keamanan atau penuntun.

- Klasifikasi Sensor :
  a. Sensor thermal
  b. Sensor mekanis
  c. Sensor optik

-Klasiikasi Tranduser :
  a. Self generating tranduser ( Power sendiri )
  b. Eksternal power tranduser ( Power dari luar )

Sensor Digital merupakan sensor yang menghasilkan keluaran dengan kondisi 0 dan 1 (biner).
Contoh sensor digital : Infrared dan Ultra sonic.
- Saturasi (1) basis
- Cut off (0) basis

Pendapat saya :
- Trandueser merupakan sebuah peubah daya menjadi bentuk daya lainnya.
- Sensor merupakan suatu alat untuk mengubah suatu energi dari alam menjadi energi listrik atau tegangan.

Pendapat para ahli :
Bagus Rizal : alat yang mampu menangkap enomen fisika atau kimia kemudian mengubahnya menjadi sinyal electrik baika arus listrik ataupun tegangan.

      Mungkin hanya sampai disini saja saya dapat menjelaskan tentang Tranduser dan Sensor, semoga dapat berguna bagi pembaca semua, lebih dan kurangnya saya mohon maaf.

Wassalam

sumber :
wikipedia.org
buku catatan kuliah

Kamis, 20 November 2014

Jaringan Komputer

Assalammualaikum

Pada kesempatan ini saya akam mempostin tulisan tentang jaringan komputer agar kita dapat lebih memahami cara kerja dari jaringan komuter dan mengetahui macam-macam jaringan komputer itu apa, tanpa panjang lebar langsung saya akan menjelaskannya.

Jaringan Komputer yaitu sebuah sistem terdiri dari beberapa komputer dan perangkat jaringan lainnya yang didesain saling terhubung menggunakan protokol komunikasi agar bisa bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan Jaringan komputer adalah berbagi sumber daya (data, printer, harddisk), berkomunikasi (email, chatting), dan untuk akses informasi (web browsing). 

Pengertian Jaringan Komputer secara sederhana berarti 2 atau lebih komputer yang terhubung sehingga dapat saling berkomunikasi memberi dan mendapatkan informasi dan juga bisa bertukar data untuk dapat menggunakan sumber daya secara bersama-sama. Informasi lebih lengkap mengenai pengertian komputer telah dibahas sebelumnya sehingga topik ini lebih ditujukan kepada pengertian jaringan komputer dan manfaatnya.

Macam-macam Jaringan Komputer

1. Macam-macam Jaringan Komputer Berdasarkan Skalanya

  • Local Area Network (LAN) :: sebuah jaringan komputer yang menghubungkan satu komputer lokal atau lebih untuk saling terhubung atau berkomunikasi, dan biasanya menggunakan HUB/Server. Jaringan LAN pada umumnya dibangun dalam 1 ruang misalnya rumah atau kantor.
  • Metropolitant Area Network (MAN) :: mirip dengan jaringan area lokal (LAN), tetapi meliputi seluruh kota atau kampus. MAN dibentuk dengan menghubungkan beberapa LAN. Dengan demikian, MAN lebih besar dari LAN tetapi lebih kecil dari wide area network (WAN). MAN sangat efisien dan menyediakan komunikasi cepat melalui kecepatan tinggi operator, seperti kabel serat optik.
  • Wide Area Network (WAN) :: Sebuah WAN menghubungkan lebih dari satu LAN dan digunakan untuk wilayah geografis yang lebih besar. WAN yang mirip dengan sistem perbankan, di mana ratusan cabang di berbagai kota yang terhubung satu sama lain untuk berbagi data resmi mereka. Sebuah karya WAN dengan cara yang sama seperti LAN, hanya pada skala yang lebih besar. Biasanya, TCP / IP adalah protokol yang digunakan untuk WAN dalam kombinasi dengan perangkat seperti router, switch, firewall dan modem.

2. Macam-macam Jaringan Komputer Berdasarkan Fungsinya

  • Peer-To-Peer (P2P) :: yaitu komputer terhubung lansung satu dengan lainnya, tidak menggunakan perangkat tambahan seperti bridge atau server sebagai penghubung. Jadi jaringan komputer yang satu ini dapat berkomunikasi langsung antar komputer satu dengan yang lainnya baik itu secara software maupun hardware.
  • Client – server :: Jaringan komputer yang satu ini membutuhkan komputer server sebagai perantara antar komputer client. berfungsi untuk mengontrol akses antara klien u/ berkomunikasi dgn computer lain.

3. Macam-macam Jaringan Komputer Berdasarkan Topologi Jaringan

  • Topologi bus :: Semua komputer dalam jaringan terhubung dgn jalur utama (backbone), pada umumnya menggunakan kabel biasa disebut dengan (BUS). Semua komputer dapat terhubung dalam sebuah jaringan dengan menggunakan mediautama (BUS)
  • Topologi bintang/star :: jaringa komputer ini paling sering digunakan pada saat sekarang ini, komputer – komputer terhubung melalui konsentrator seperti Switch, HUB atau keduanya. Jadi komputer dapat terhubung dengan komputer lain dengan aman, meskipun salah satu dari komputer ada yang bermasalah, maka komputer lain tidak dipengaruhi dan tetap bisa terhubung.
  • Topologi cincin/token ring :: model jaringan komputer yang mirip dengan  cincin, komputer satu dengan komputer lainnya terhubung seperti lingkaran, misalnya komputer pertama terhubung ke komputer dua, komputer dua terhung ke komputer tiga dan begitulah seterunya, sampai komputer terakhir akan kembali lagi ke komputer yang pertama. namun jaringan komputer ini memiliki kelemahan yaitu jika salah satu komputer rusak/bermasalah maka jaringan komputer juga ikut bermasalah.
  • Topologi jala atau Topologi mesh :: suatu jaringan komputer yang terhubung dengan komputer-komputer secara langsung ke komputer lainnya yang terdapat di dalam jaringan. Jadi, di dalam topologi mesh setiap komputer dapat berkomunikasi langsung dengan komputer yang dituju.
  • Topologi pohon :: jenis jaringan yang digabungkan antara topologi BUS dan topologi Star. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi star yang dihubungkan dalam satu topologi BUS sebagai jalur utama (backbone). Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur utama

4. Macam-macam Jaringan Komputer Berdasarkan media transmisi data

  • Jaringan Berkabel (Wired Network) :: Suatu jaringan komputer yang menggunakan kabel, jadi untuk menghubungkan suatu komputer dengan komputer lainnya diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Fungsi Kabel jaringan untuk mengirim informasi dalam bentuk listrik antar komputer jaringan.
  • Jaringan Nirkabel(WI-FI) :: suatu jaringan yang menggunakan gelombang elektromagnetik. Jaringan ini tidak membutuhkan kabel lagi agar bisa terhubung antar komputer satu dengan komputer lainnya, karena jaringan ini hanya menggunakan gelombang elektro magnetik yang nanti. 

Berikut Pengertian Jaringan Komputer Menurut Para Ahli dan beberapa Media lainnya yang telah weblog rangkum diambil beberapa sumber yang secara lengkapnya dapat melihat dibawah ini.
Melwin Syafrizal (AMIKOM Yogyakarta)
Jaringan Komputer yaitu himpunan "interkoneksi" antara 2 komputer autonomous atau lebih yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel (wireless)
Izaas el Said (pakar jaringan komputer)
Pengertian jaringan Komputer adalah Sebuah sistem di mana komputer yang terhubung untuk berbagi informasi dan sumber daya.
Madcoms
Jaringan Komputer merupakan kumpulan dari beberapa komputer dan peralatan penunjang lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan dan saling terkoneksi
Techi Wire House
Pengertian Jaringan komputer adalah kumpulan dua atau lebih komputer yang terhubung.
Kamus Besar dan Pakar
Pengertian Jaringan komputer merupakan sekelompok dari dua atau lebih sistem komputer yang dihubungkan bersama-sama.
English wikipedia
Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan dari beberapa komputer dihubungkan secara elektronik.
Ensiklopedia
Pengertian jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya, berkomunikasi, dan dapat mengakses informasi secara bersama.

Sampai disini postingan yang dapat saya jelaskan, lebih dan kuangnya saya mohon maaf .

Wassalam

sumber :
http://wikipedia.org
http://saefultkj1.blogspot.com/ 
http://disclamaboy.wordpress.com/2010/page/3/
tekno.kompas.com/read/2010/10/04/